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非诚勿扰李莉娜微博【视频】- 我的艺术职场攻略——”关遇“”风之旅人“游戏制作的故事 讲座通知-江西传媒职业学院乐活校园

2016-12-03 全部文章 295
【视频】| 我的艺术职场攻略——”关遇“”风之旅人“游戏制作的故事 讲座通知-江西传媒职业学院乐活校园

既已选择远方便只顾风雨兼程即便披荆斩棘丢失怒马鲜衣但梦想与热爱永不老去
讲座通知主题:我的艺术职场攻略——"关遇""风之旅人”游戏制作的故事主讲人:江轲
时间:2018年12月7日下午3:00 (本周五)
地点:学术报告厅
对象:全体师生
在这里
讲述属于他自己的故事

江轲
毕业于加利福尼亚艺术学院动画硕士学位
曾就读明尼苏达州艺术设计学院
北京电影学院
从一个上课开小差偷偷画漫画的中学生到出黑板报的宣传委员,从北京电影学院的进修生到加州艺术学院的研究生,从大学兼职画变形金刚插画,到广告公司做视觉特效、卡通电视台独揽3D制作探险活宝水浒无间道,迪士尼动画电影纸人,冰雪奇缘做建模,到独立游戏公司,做“风之旅人”动画高伯龙,到开发“光遇”手游当艺术总监。
事业上的风云万变,感情路上的坎坷起伏,如何用想象力开发建设个人艺术与大众商业创作的桥梁,贯穿协调情感与事业的冲突,取长补短做一个全面发展的艺术人,这中间的故事加起来就是一部“艺术职场攻略”飞燕惊龙。

工作经历
2009年月上无风,TGC That 游戏公司总艺术师
制作Sony PlayStation 3游戏、三维角色、场景的设计、建模、材质贴图、绑定和动画。
2008年叶咲梦,迪斯尼电影动画工作室
参与项目:三维电脑建模/角色实体雕塑、电影三维角色的设计、场景、道具的建模 、迪斯尼传统角色的手工雕塑。
2007年,WayForward 技术、二维三维电脑建模自由作家
制作Nintendo DS游戏的三维角色、道具设计、建模、材质贴图等。
2005年,Gasket 设计和特效工作室
二维三维电脑视觉特效艺术师海丰白字戏,参与多项二维三维视觉动画的创意和制作。
2004年张钰凰,Crash & Sues 影视后期工作室
三维电脑建模师,负责制作三维电脑建模,包括角色和场景的设计,建模。苏拉文雅
2002-2004年,Dreamwave 漫画工作室列奥尼达,自由插画家
负责变形金刚等漫画和人物插图的手工绘制、参与“Adventure Time ”(探险活宝)的制作御姬之翼 。
个人作品参与的展示和展览
2016年-2018年每年在美国举办一次江轲个人画展;
2008年-台湾国际动画节;
2008年-加艺影视展览柜;
2007年-美国波特兰“平台”国际动画节;
2007年-加艺影视展览柜;
2004、2005年 明州SIGGRAPH电子剧中响复韵母 场;
2003 年-明尼苏达州艺术设计学院动画展;
2003 年-明尼苏达州艺术设计学院Super B Project个人展;
2002 年-明尼苏达州艺术设计学院杰出展重案七组。
获奖作品
2012年参与迪斯尼三维动画片《无敌破坏王》的制作,获第85届奥斯卡最佳动画长片奖提名。


2012年参与迪斯尼三维动画短片《纸人》的制作非诚勿扰李莉娜微博,第85届奥斯卡最佳动画短片奖。

2012年参与游戏 “journey ”《旅》ThatGameCompany的制作,获安妮奖(Annie Awards)六项大奖。
2013年-2018年担任游戏“Sky”《光遇》艺术总监(网易公司为中国总代理)。


2012年参与迪斯尼三维动画片《冰雪奇缘》的制作,获第86届奥斯卡最佳动画长片奖清华肉麻情书。

也许你现在很迷茫,
对自己的要走的路也不知道如何规划;
相信这场讲座能够让你更加有自信去做自己想做的事。
本周五三点
学术报告厅
不见不散哟~
编辑:钟贵萍
审核:谢小玲
责任编辑:钟贵萍
指导老师:陈洁茹
图片、视频来源于网络
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